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  NVIDIA在2020年发布了RTX I/O技术,配合PCIe 4.0 SSD可以实现“秒进游戏功能”。现在第一款支持该技术的游戏终于来了,游戏名为《Forspoken》,下面德国硬件媒体PC Games Hardware对该游戏的测试报告。

  但是我们也能看到,使用三种不同SSD测试时,1%百分位FPS并没有差异。考虑到1%百分位FPS大多在CPU、内存等系统硬件遇到性能瓶颈时出现。也就是说NVIDIA RTX I/O技术其实是消耗了GPU流处理器的运算性能,SSD越快,数据越多、GPU性能被占用的也就越多,帧率越低。或许《Forspoken》只是个例,现在只能等待其他支持RTX I/O技术的游戏上市之后再进行验证。

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